宣傳片制作流程管理
1 根據(jù)項目的前期考慮:
①.捕獲設置:拍攝編碼(分辨率、幀率、色深、格式)、
色深(比特率)、存儲介質、色彩空間
②.準備:設備(相機、鏡頭)、存儲(TF、CF、高速卡、ssd)、
素材元數(shù)據(jù)(txt)、配套LUT(.3DLUT、.cube、.lut)
2 根據(jù)項目的后期考慮:
①判斷:素材元數(shù)據(jù)(分辨率、幀率、色深、編解碼器、
色彩空間)、工作站性能
②編輯:代理(轉碼格式、優(yōu)化媒體、以原分辨率輸出渲染)、
配套LUT(不同相機廠家還原LUT)、
素材記錄(歸檔不同規(guī)格素材,備注好說明,避免畫質問題)
③送貨:輸出格式(Web網(wǎng)頁、電視廣播、社交平臺)、
字幕(內嵌字幕、外掛字幕- srt、ssc、UTF)
④驗收:微信傳輸(壓縮)、分秒幀、http://frame.io
01 色深:
一般指的是視頻中能夠出現(xiàn)的色彩的種類,比如從紅到藍,細分出了多少種顏色。最常見的應該就是8-bit色深(1677多萬種顏色),10-bit(10多億種顏色),12-bit(680多億種顏色)。有更高色深的編碼,能夠存儲更多的,更細分化的色彩種類;那么視頻一般會看起來更加平滑,更加細膩。直白點說,色深越深,圖像質量就越高;但是文件相對也就更大了,甚至較低端的前期錄制設備也可能吃不消。但是更高的色深,對視頻的質量,后期調色的空間,以及特效有很大的幫助。
02 存儲空間:
高質量的編碼一般都會有很高的比特率,因此素材文件就會變大。你在拍攝過程中不僅要準備額外備用的存儲空間,還需要對你拍攝的文件進行備份。甚至還需要升級你的存儲介質,比如SD卡,CFast卡,固態(tài)硬盤等等,以達到高比特率所需的傳輸速度??梢允褂弥械唾|量的編碼,因為這樣能夠大量的節(jié)省存儲空間和以及減少頻繁更換內存卡的次數(shù)。
03 工作站性能:
高質量編碼也必須要匹配一臺有足夠性能來處理的電腦。比如H.264和一些Raw文件需要非常強大的CPU和/或GPU來進行流暢剪輯。特別高比特率的編碼又可能需要高速硬盤和共享硬盤。除非你在使用適合剪輯使用的編碼,你可能需要將源文件轉換成適合剪輯的代理編碼(proxy)文件,來達到流暢剪輯的目的;但也可能因此花費很多的轉碼時間。對于大多數(shù)人來說,轉碼其實倒不是大問題:晚上丟在電腦上,或者找另一臺閑置的電腦進行轉碼。
如果工期很緊,可以選擇一個拍攝完立馬就可以開始剪輯用的編碼,不過這樣可能會導致更高的成本和損失畫面細節(jié)。
04 Log:
當你選好你的編碼,你可以選擇是否使用Log進行錄制。
錄制Log視頻的好處在于你可以獲得比普通非log視頻更多的色彩信息,特別是在高光和陰影部分。Log素材給他們更大的可以調色的范圍。如果你使用高質量的編碼(很重要)錄制log,你將可能會得到和Raw文件相似的好處:有更大的寬容度,調色靈活性,高光陰影細節(jié)保留等;處理性能,相反,不會像Raw那樣需要額外的硬件性能。
每個廠商有自己的Log(如索尼S-log,松下V-log,大疆D-log,佳能C-log等等),但其實本質上都是一樣的。
05 LUT:
LUT還是會讓我們的工作流更加復雜。你要首先找到你的Log素材相對應的矯正LUTs文件,而且,在后期流程中,你需要自己管理自己的LUTs文件的匹配。
Log所給視頻素材帶來的提升是很顯著的。
06 色彩空間(色域):
色域,是我們利用電子數(shù)據(jù)來表示色彩的方式。色彩是光波的屬性,而光是模擬值(analog),這意味著這其中有無限種不同純度、亮度、色相關系的顏色。但是我們用數(shù)字設備,是無法捕捉到無限種顏色信息的。計算機必須要有具體的數(shù)值才能工作,而色域,就是一種把光轉換成數(shù)字信息的方法。
有的色域所包含的色彩范圍更廣,因此如果你從大一些的色域轉換進小一點的色域,你的軟件可能會砍掉一部分的色彩使得信息能夠很好地契合這個更小的色域。這種情況下,除非你處理的方式比較得當,不然你的圖像信息就會遭受毀滅性的打擊。
因此,高端工作流一般會記錄非常大的色彩空間,并且在后期工作流中會非常妥善地進行處理,特別是由于最后要拿到電影院的投影設備上投放。而低端的在手機和電腦端查看的視頻,工作流一般會比較簡單,非專業(yè)領域人士一般不會去深究色域問題。